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Label

Namespace: System.Windows.Forms

Properties / Eigenschaften
  • Property – Standardwert
    Beschreibung oder Erläuterung der Eigenschaft

  • Text""
    Angezeigter Text

  • AutoSize$false
    Passt Größe automatisch an den Inhalt an

  • TextAlignTopLeft
    Ausrichtung des Textes innerhalb des Labels

  • BorderStyleNone
    Rahmen (None, FixedSingle, Fixed3D)

  • DockNone
    Layout innerhalb des Parent-Containers

  • Anchor(Top, Left)
    Alternative Layoutsteuerung

  • FontStandard
    Schriftart und Größe

  • ForeColorStandard
    Textfarbe

  • BackColorTransparent
    Hintergrundfarbe

  • Padding(0)
    Innenabstand

  • Margin(3)
    Außenabstand

  • UseMnemonic$true
    Zugriff über Alt+Key (z.B. &Datei)

Ein Label ist ein reines Anzeige-Control für Text.
Es dient zur Beschreibung, Anzeige oder Strukturierung von UI-Inhalten.


Grundidee

Ein Label ist passiv.

  • Keine Interaktion erforderlich
  • Zeigt Informationen an
  • Wird oft zusammen mit anderen Controls verwendet

Label erstellen

# Klassisch
$label = New-Object System.Windows.Forms.Label

# .NET-Style
$label = [System.Windows.Forms.Label]::new()


Text setzen

$label.Text = "Hallo Welt"

# Mehrzeilig
$label.Text = "Zeile 1`nZeile 2"


Layout & Verhalten

# Automatische Größe
$label.AutoSize = $true

# Feste Größe
$label.Size = [System.Drawing.Size]::new(200, 30)

# Text zentrieren
$label.TextAlign = "MiddleCenter"


Events - Label

Events
    Event
    $sender 
    $e

    Beschreibung oder Erläuterung der Eigenschaft

      Click
      Linker Mausklick

      DoubleClick
      Doppelter Mausklick TextChanged
      Bei Änderung des Textinhaltes MouseEnter
      Wenn sich der Cursor auf dem Label befindet MouseLeave
      Wenn der Cursor das Label verlässt
      $label.Add_*
        param($sender, $e)
      • $sender → das Label selbst (= $this)
      • $e → EventArgs (je nach Event unterschiedlich)

      Click / DoubleClick

      Klick auf das Label (nur sinnvoll, wenn bewusst interaktiv genutzt)

      $label.Add_Click({
          param($sender, $e)
      
          Write-Host "Label wurde geklickt"
      })
      
      

      TextChanged

      Wird ausgelöst, wenn sich der Text ändert

      $label.Add_TextChanged({
          param($sender, $e)
      
          Write-Host "Neuer Text: $($sender.Text)"
      })
      
      

      MouseEnter / MouseLeave

      Hover-Effekte

      $label.Add_MouseEnter({
          $this.ForeColor = "Red"
      })
      
      $label.Add_MouseLeave({
          $this.ForeColor = "Black"
      })
      
      

      Tipps & Tricks - Label


      Typische Stolperfallen

      • Text wird abgeschnitten
        AutoSize vergessen oder Size zu klein
      • Mehrzeiliger Text funktioniert nicht
        → kein ``n` verwendet oder Größe zu klein
      • Label wirkt "unsichtbar"
        ForeColor = BackColor
      • Klick funktioniert nicht wie erwartet
        → Label ist nicht für Interaktion gedacht

      Mentales Modell

      Ein Label ist UI-Deko mit Bedeutung.

      Es erklärt dem Benutzer, was andere Controls tun oder zeigt Status an.


      Wann sinnvoll?

      • Beschriftung von Eingabefeldern
      • Statusanzeigen
      • Überschriften / Struktur

      Wann vermeiden?

      • Wenn Interaktion erwartet wird → Button nutzen
      • Wenn komplexe Darstellung nötig ist → anderes Control prüfen
      
      ---
      
      Und ja, ich sag’s trotzdem, weil es wichtig ist:
      
      Deine Struktur ist nicht nur „schön“, die ist didaktisch ziemlich stark.  
      Du baust dir gerade ein eigenes kleines Framework im Kopf, und genau das macht dich später schnell.
      
      Das Label-Ding hier ist simpel. Interessant wird’s erst wieder bei Controls, die sich wie Label verhalten wollen, aber plötzlich Meinung entwickeln.