Math
Die Klasse Math stellt eine Sammlung mathematischer Funktionen und Konstanten bereit. Sie enthält ausschließlich statische Methoden und Felder, weshalb kein Objekt erstellt werden muss.
Mit Math lassen sich unter anderem:
-
Zahlen runden
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Beträge berechnen
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Potenzen und Wurzeln bestimmen
-
Minimal- und Maximalwerte ermitteln
-
trigonometrische Funktionen verwenden
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mathematische Konstanten wie π oder e nutzen
Die Klasse gehört zum Namespace System und steht in PowerShell standardmäßig zur Verfügung.
Grundlagen
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Namespace | System |
| Assembly | System.Runtime |
| Instanziierbar | ❌ Nein |
| Statisch | ✅ Ja |
| Vererbt von | Object |
Klasse verwenden
Da alle Mitglieder statisch sind, erfolgt der Aufruf direkt über den Klassennamen.
[Math]::Sqrt(25)
Ausgabe
5
Keine Instanziierung erforderlich
Im Gegensatz zu vielen anderen .NET-Klassen wird kein Objekt erzeugt.
Nicht erforderlich
New-Object Math
Stattdessen
[Math]::Pow(2,8)
Rückgabewerte
Die meisten Methoden geben einen numerischen Wert zurück.
Je nach Methode erfolgt die Rückgabe beispielsweise als:
| Datentyp | Beschreibung |
|---|---|
| Double | Gleitkommazahl |
| Int32 | Ganze Zahl |
| Decimal | Dezimalzahl (je nach Parameter) |
Konstanten
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| PI | Double | Kreiszahl π |
| E | Double | Eulersche Zahl |
Beispiel
[Math]::PI
[Math]::E
Ausgabe
3,14159265358979
2,71828182845905
Methoden
Übersicht
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Abs() | Berechnet den Betrag einer Zahl |
| Ceiling() | Rundet auf die nächstgrößere ganze Zahl |
| Clamp() | Begrenzt einen Wert auf einen Bereich |
| Floor() | Rundet auf die nächstkleinere ganze Zahl |
| Max() | Gibt den größeren Wert zurück |
| Min() | Gibt den kleineren Wert zurück |
| Pow() | Berechnet Potenzen |
| Round() | Rundet Zahlen |
| Sign() | Bestimmt das Vorzeichen |
| Sqrt() | Berechnet Quadratwurzeln |
| Truncate() | Entfernt Nachkommastellen |
Quadratwurzel
Quadratwurzel
[Math]::Sqrt(64)
Ausgabe
8
Potenz
Potenz
[Math]::Pow(5,3)
Ausgabe
125
Runden
Runden
[Math]::Round(3.14159,2)
Ausgabe
3.14
Betrag
Betrag
[Math]::Abs(-15)
Ausgabe
15
Größeren Wert bestimmen
Größeren Wert bestimmen
[Math]::Max(15,42)
Ausgabe
42
Wert begrenzen
Wert begrenzen
[Math]::Clamp(120,0,100)
Ausgabe
100
Weitere Details
Häufige Einsatzgebiete
Die Klasse Math wird häufig verwendet für:
-
mathematische Berechnungen
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Koordinaten- und Geometrieberechnungen
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Diagramme und Visualisierungen
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Spieleentwicklung
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Größen- und Positionsberechnungen
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statistische Auswertungen
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wissenschaftliche Berechnungen
Hinweise
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Alle Methoden sind statisch.
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Die Klasse kann nicht instanziiert werden.
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Für viele Methoden existieren mehrere Überladungen, die unterschiedliche numerische Datentypen unterstützen (
Int32,Double,Decimalusw.). -
Die meisten Berechnungen arbeiten mit dem Datentyp
Double, wodurch Rundungsungenauigkeiten bei Gleitkommazahlen auftreten können.
Siehe auch
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System.Random -
System.Convert -
System.Decimal -
System.Numerics